海外FXの始め方とは

自動取引の定義

自動取引の定義
//+——————————————————————+ //| Create a text label | 自動取引の定義 //+——————————————————————+ bool LabelCreate(const long chart_ID = 0, // chart’s ID const string name = “Label”, // label name const int sub_window = 0, // subwindow index const int x = 0, // X coordinate const int y = 0, // Y coordinate const ENUM_BASE_CORNER corner = CORNER_LEFT_UPPER, // chart corner for anchoring const string text = “Label”, // text const string font = “Arial”, // 自動取引の定義 font const int font_size = 10, // font size const color clr = clrRed, // color const double angle = 0.0, // text slope const ENUM_ANCHOR_POINT anchor = 自動取引の定義 ANCHOR_LEFT_UPPER, // anchor type const bool back = false, // in the background const bool selection = false, // highlight to move const bool hidden = true, // hidden in the object list const long z_order = 0) 自動取引の定義 // priority for mouse click //— reset the error 自動取引の定義 自動取引の定義 自動取引の定義 value ResetLastError(); //— create a text label if(!ObjectCreate(chart_ID, 自動取引の定義 name, OBJ_LABEL, sub_window, 0, 0)) Print(__FUNCTION__, “: failed to 自動取引の定義 create text label! Error code = “, GetLastError()); return(false); > //— set label coordinates ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_XDISTANCE, x); ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_YDISTANCE, y); //— set the chart’s corner, relative to which point coordinates are defined ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_CORNER, corner); //— set the text ObjectSetString(chart_ID, name, OBJPROP_TEXT, text); //— set text font ObjectSetString(chart_ID, name, 自動取引の定義 OBJPROP_FONT, font); //— set font size ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_FONTSIZE, font_size); //— set the slope angle of the text ObjectSetDouble(chart_ID, name, OBJPROP_ANGLE, angle); //— set anchor type ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_ANCHOR, anchor); //— set color ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_COLOR, clr); //— display in the foreground (false) or background (true) ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_BACK, back); //— enable (自動取引の定義 true) or disable (false) the mode of moving the label 自動取引の定義 自動取引の定義 by mouse ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_SELECTABLE, selection); ObjectSetInteger(chart_ID, 自動取引の定義 name, OBJPROP_SELECTED, selection); //— hide (true) or display (false) graphical object name in the object list ObjectSetInteger(chart_ID, name, 自動取引の定義 OBJPROP_HIDDEN, hidden); //— set the priority for receiving the event 自動取引の定義 of a mouse click in the chart ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_ZORDER, z_order); //— successful execution return(true); >

自動取引の定義

トレード画面のスプレッド表事例

上は GMOクリック証券 の注文画面で、画面上部の青枠が「BID(売値)」、赤枠が「ASK(買値)」です。

その間にある「 SP 0.2 」が現在のスプレッドです。

GMOクリック証券 は、スプレッドが一目でわかる仕様ですが、一部の会社ではスプレッドを表示せず、売値と買値を自力で計算させる仕様もあります。

スプレッドの計算方法

次にスプレッドのコスト計算方法です。

【1万通貨を手数料0.2銭でトレードした時のコスト】

10,自動取引の定義 000通貨 × 0.002円(スプレッド) = 20円

スプレッドが引かれるタイミング

スプレッドってどのタイミングで引かれるの?

実際にコストとして金額が引かれるタイミングは 決済注文のタイミング です。

スプレッドの違いでどれだけ年間コストが違うのか?

手数料でどれだけ損する?

スプレッドの違いで、年間コストはどれくらい変わるの?

質問の具体的な答えを出すために、米ドル/円を1万通貨スプレッド0.2銭1銭年間50回トレードした時のコストを比較してみましょう。

【1万通貨をスプレッド0.2銭で50回トレードした時の総コスト】

0.自動取引の定義 2銭(スプレッド) × 10,000通貨 × 50回 = 1,000円

【1万通貨をスプレッド1銭で50回トレードした時の総コスト】

1銭(スプレッド)× 10,000通貨 × 50回 = 5,000円

この後でも触れますが、特に短期トレード中心のトレードを考えている人は、スプレッドが狭い(安い)会社を選びましょう。

短期トレードはスプレッドに要注意!

デイトレードとスキャルピングは低スプレッド

短期トレーダーは必ず最狭水準スプレッドのFX会社を選びましょう。

スプレッドは取引回数が多くなるほどコストが高くなるため、取引回数勝負の短期トレーダーはできるだけ安い会社を選ばないと損をします。

短期トレーダーは、1日以内に取引を終えるデイトレードや、数秒や数分で終えるスキャルピングをメインとしているトレーダーです。

逆に日をまたぐスイングトレードや数ヶ月単位の長期トレードがメインの長期トレーダーは、取引回数が少ないためスプレッドの影響は小さいです。

コストの違いがイメージできるように、スプレッド1銭年間5回の長期トレーダーと年間100回の短期トレーダーを比較してみましょう。

【1万通貨を手数料0.2銭で5回トレードした時の総コスト】

1銭(手数料) × 10,000通貨 × 5回 = 500円

【1万通貨を手数料0.2銭で100回トレードした時の総コスト】

1銭(手数料)× 10,000通貨 × 100回 = 10,000円

短期はスプレッドを重視し、長期の場合は手数料よりも金融経済ニュースの豊富さ取扱通貨ペア数など別の要素で会社を選びましょう。

スプレッドで会社を選ぶ時のポイント

手数料で会社を選ぶポイント

ポイントは、スプレッドが業界最狭水準であるか原則固定方式であるかの2点だけです。

米ドル/円 = 0.2銭以下を目安にしよう

米ドル/円のスプレッドを 0.2銭以下 に設定している会社を目安にしましょう。

なぜなら、0.2銭は国内最狭水準で十分狭いスプレッドです。

米ドル/円を0.2銭に設定している会社は、相対して他の通貨ペアも安く設定している傾向があります。

原則固定制を採用しているFX会社を選ぼう

原則固定を採用しているFX会社 を選びましょう。

理由はスプレッドが安定しているからです。

スプレッドの値を決める方式は、会社ごとに異なり国内では原則固定制変動制の2種類あります。

原則固定制は、FX会社が設定しているスプレッドが原則固定される方式で、スプレッドが安定しており初心者向けです。

変動制は、為替レートの値動きに合わせてスプレッドが変動する方式で、常にスプレッドが変動しているため、取引タイミングを計るのが難しく上級者向けです。

ただし原則固定制は「原則」とあるように、常時固定ではなくスプレッドが変動する時間帯があります。

変動する時間帯は、取引が停滞する早朝指標発表などのイベント発生時が多く、これらの時間帯は通常よりスプレッドが広がりやすい傾向があります。

業務プロセスの「定義」とは?

<「作業依頼」のワークフローサンプル>

業務プロセスを定義するメリット

  • 業務プロセスを把握・共有しやすくなる
  • 仕事の滞留状況
  • 仕事が滞留するポイント(ボトルネック)
  • 各人にかかっている負荷の状況

「仕事の流れ」を把握できると、そこに潜む課題や問題もあぶり出しやすくなるということですね。これは業務の品質や手順を改善し、効率化していく上でとても重要なポイントです。

業務プロセス定義をサポートするワークフロー

こうした問題をまとめて解決してくれるのがワークフローです。

Questetra BPM Suite で業務プロセスを定義してみよう

ワークフローや BPM ツールといったソフトウェアの多くは、サーバへのセットアップなど利用するまでの準備が大変ですが、Questetra BPM Suite はお申し込み後すぐにご利用できるのもポイントです。また、さまざまな業務に応用できるテンプレートも豊富に用意されているため、気軽に業務プロセス定義にチャレンジすることができます。

Comment関数を拡張する方法【MQLプログラミングの基礎】

「カスタムインディケータのイベントハンドラ」の画面

int pos = 0, pre = 0;

while (true)

int n = ArraySize(comment);

ArrayResize(comment, n + 1);

pos = StringFind(text, “\n”, pre);

if (pos != -1)

comment[n] = StringSubstr(text, pre, pos – pre);

pre = pos + 1;

4.Labelオブジェクトのサンプルコードをコピー

今回はLabelオブジェクトを利用して文字列を表示するので、LabelオブジェクトのサンプルコードをMQL4リファレンスからコピーします。MQL4リファレンスの目次にある「Constants, Enumerations and Structures」→「Objects Constants」→「Object Types」をクリックするとオブジェクトの一覧が表示されるので、その中から「OBJ_LABEL」を選択し、あらかじめ用意されている「Create a text label」のコードをコピーしてファイル下部に貼り付けましょう。

//+——————————————————————+

//| Create a text label |

自動取引の定義

//+——————————————————————+

bool LabelCreate(const long chart_ID = 0, // chart’s ID

const string name = “Label”, // label name

const int sub_window = 0, // subwindow index

const 自動取引の定義 int x = 0, // X coordinate

const int y = 0, // Y coordinate

const ENUM_BASE_CORNER corner = CORNER_LEFT_UPPER, // chart corner for anchoring

const string text = “Label”, // text

const string font = “Arial”, // 自動取引の定義 font

const int font_size = 10, // font size

const color clr = clrRed, // color

const double angle 自動取引の定義 = 0.0, // text slope

const ENUM_ANCHOR_POINT anchor = 自動取引の定義 ANCHOR_LEFT_UPPER, // anchor type

const bool back = false, // in the background

const bool selection = false, // highlight to move

const bool hidden = true, // hidden in the object list

const long z_order = 0) // priority for mouse click

//— reset the error value

ResetLastError();

//— create a text label

if(!自動取引の定義 ObjectCreate(chart_ID, name, OBJ_LABEL, sub_window, 0, 0))

Print(__FUNCTION__,

“: failed to create text label! Error code = “, 自動取引の定義 GetLastError());

return(false);

>

//— set label coordinates

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_XDISTANCE, x);

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_YDISTANCE, y);

//— set the chart’s corner, relative to which point coordinates are defined

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_CORNER, 自動取引の定義 corner);

//— set the text

ObjectSetString(chart_ID, name, 自動取引の定義 OBJPROP_TEXT, text);

//— set text font

ObjectSetString(chart_ID, name, OBJPROP_FONT, font);

//— set font size

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_FONTSIZE, font_size);

//— set the slope angle of the text

ObjectSetDouble(chart_ID, name, OBJPROP_ANGLE, angle);

//— set anchor type

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_ANCHOR, anchor);

//— set color

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_COLOR, clr);

//— display in the foreground (false) or background (true)

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_BACK, back);

//— enable (true) or 自動取引の定義 自動取引の定義 disable (false) the mode of moving the label by mouse

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_SELECTABLE, selection);

ObjectSetInteger(chart_ID, name, 自動取引の定義 OBJPROP_SELECTED, selection);

//— hide (true) or display (false) graphical object name in the object list

ObjectSetInteger(chart_ID, name, OBJPROP_HIDDEN, hidden);

//— set the priority for receiving the event of a mouse click in the chart

ObjectSetInteger(自動取引の定義 chart_ID, name, OBJPROP_ZORDER, z_order);

//— successful execution

return(true);自動取引の定義 自動取引の定義

>

5.LabelCreateで文字列を表示

チャートIDは「0」、名前は「PREFIX + “Text” + (string)i」、ウィンドウはメインウィンドウなので「0」、場所はX座標が「x」、Y座標が「y + i * gap」、コーナーは左上にしたいので「CORNER_LEFT_UPPER」、表示するテキストは格納した文字列「comment[i]」、フォントは「font」、サイズは「size」、色は「clr」、アングルは「0」、アンカーは「ANCHOR_LEFT_UPPER」とします。

Activity Board

console.walkme.com/activity-boardでアクセスできるコンソールのActivity Boardアプリは、WalkMeコンテンツのパフォーマンスを理解および分析するための重要なデータを提供します。 Activity Boardは、1週間のワークフローの一部としてWalkMeコンテンツを最適化するために、ユーザーが効果的に行動できるような「一目でわかる」インサイトを提供します。

主な特徴:

  • 重要なインサイトへのクイックアクセス
  • データが視覚化されており整理しやすい
  • 毎週更新
  • 他の人と簡単に共有およびエクスポートできる

注:Activity Boardは現在オープンベータ版です。 フィードバックはWalkMeの担当者に送信してください。

ユースケース

  • アカウントのステータス(システムの数、本番環境のアイテムの数、チームメンバーの数)をすばやく確認します。
  • 何が動作している/していないかを識別し、学習結果を活用してコンテンツを最適化します。
  • どのコンテンツが壊れているか、それはなぜかを識別します。
  • 自動取引の定義
  • どのコンテンツが使用されておらず、削除または更新すべきかを把握します。

一般的な指標

  1. 日付範囲
    • ダッシュボードが情報を表示している日付を表示します。
    • 現在は固定のウィークリービューに制限 – 編集不可
  2. ダウンロードボタン
    • ダッシュボード情報を含む.pngまたは.自動取引の定義 自動取引の定義 pdfをダウンロードします。
  3. ビューヘッダー
    • カーソルを合わせると表示される鉛筆のアイコンをクリックして、ビューを変更します。
  4. 選択されたシステム
    • ボードビューに表示されているシステムを一覧表示します。
    • デフォルトでは、割り当てられたすべてのシステムが選択されます。
    • システムをクリックすると、[Modify Board View(ボードビューを変更)] パネルが開きます。
  5. WalkMe上のシステム
    • アカウントの合計システム数と、最終計算時からのシステム数の変化率が表示されます。
    • ウィジットにカーソルを合わせると、先週以降に追加されたシステムが一覧表示されます。
    • ウィジットをクリックすると、システムを管理できるadmin.walkme.com/systemsが開きます。
    • :ボードビューが変更された場合でも、アカウント全体のすべてのシステムはこちらで引き続き確認できます。
  6. 本番環境のアイテム
    • 本番環境で公開された合計アイテムの数と、最終計算時からのアイテム数の変化率が表示されます。
    • ウィジットにカーソルを合わせると、先週以降に追加されたアイテムが一覧表示されます。
    • 最終計算時からのアイテム数の変化率が表示されます。
  7. チームメンバー
    • アカウントの合計チームメンバー数と、最終計算時からの変化率が表示されます。
    • ウィジットにカーソルを合わせると、先週以降に追加されたメンバーが一覧表示されます。
    • ウィジットをクリックすると、ユーザーを管理できるadmin.walkme.com/users-and-roles/usersが開きます。
    • :ボードビューが変更された場合でも、アカウント全体のすべてのチームメンバーはこちらで引き続き確認できます。
  8. 未使用のアイテム
    • 本番環境に公開されてから少なくとも30日経過し、その間にエンゲージメントが0になった「未使用のアイテム」数が表示されます。
    • 最終計算時からの未使用のアイテムの変化率が表示されます。
    • ウィジットにカーソルを合わせると、先週以降の新しい未使用のアイテムが一覧表示されます。

ヒント:[Unused Items(未使用のアイテム)]ウィジットをクリックすると、検索、列のカスタマイズ、エクスポートが可能なアイテム名、タイプ、システムを含むテーブルが開きます。

最もエンゲージメントの高いワークフローコンテンツ

  1. システムのタイプと名前
  2. ユニークユーザー数
  3. インタラクション数
  4. 列の追加や削除でカスタマイズしてエクスポートすることができる、最もエンゲージメントの高い上位100アイテムのテーブルが開きます。
  5. 前週のエンゲージメントからの変化率


ヒント:アイテム名をクリックすると、エディターで直接アイテムが開きます。 これは、複製したり、なぜ正常に動作しているのかを詳しく調べたい場合に便利です。

最もエンゲージメントの低いワークフローコンテンツ

  1. システムのタイプと名前
  2. ユニークユーザー数
  3. インタラクション数
  4. 列の追加や削除でカスタマイズしてエクスポートすることができる、最もエンゲージメントの低い上位100アイテムのテーブルが開きます。
  5. 前週のエンゲージメントからの変化率

ヒント:アイテム名をクリックすると、エディターで直接アイテムが開きます。 自動取引の定義 これはアイテムを編集またはアーカイブしたい場合に便利です。

WalkMe機能の活用

エラーがあるスマートウォークスルー

  1. システムとスマートウォークスルー名
  2. 列の追加や削除でカスタマイズしてエクスポートすることができる、エラーがある上位100のスマートウォークスルーのテーブルが開きます。
  3. エラー数

:エラーがあるスマートウォークスルーおよびウォークスルーには、第一ステップのみで再生に失敗したSWTとWTのリストが含まれています。 インサイトのウォークスルーエラーレポートには、再生に失敗したステップを含むSWTとWTのリストが含まれているため、数値が異なる場合やエラーがあるアイテムの数が多く表示される場合があります。

最も多く検索された用語

  1. システムとアイテム名
  2. アクションが発生した検索数
  3. 列の追加や削除でカスタマイズしてエクスポートすることができる、最も検索された上位100アイテムのテーブルが開きます。
  4. 検索数

ヒント:検索語をクリック すると、メニューオーガナイザーが開き、データを利用することができます。 例えば、WMコンテンツがまだ作成されていないものを検索したり、もっと上位に掲載されるべきガイドをよく検索したりします。

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